Lohn (MeckiCraftJobs)
Was es macht
- Jeder Spieler bekommt Taler für die Arbeit selbst, ohne einen Job zu wählen: Abbauen von Blöcken, die die Welt gemacht hat, Bauen in der Hauptwelt (mehr als Abbauen, abhängig von der Art des Blocks) und Jagen (Beträge: Lohn).
- Gesetzte Blöcke merkt sich das Plugin im Chunk: Abbauen bringt dann nichts, und für jede Stelle wird das Setzen nur einmal bezahlt. Nichts im Kreativ-Modus, nichts für Monster aus Spawnern, Ernte nur reif.
- Dazu ein Grundlohn fürs Online-Sein (
online-per-minute, Standard 0,50 Taler pro Minute), nicht im Builder-Modus.
- Der Lohn wird alle 5 Minuten ausgezahlt, eine Buchung pro Art (
lohn:abbau, lohn:bau, lohn:jagd, lohn:online im Kassenbuch). Die Info-Tafel rechts zeigt, was seit der letzten Lohnabrechnung verdient wurde; nach jeder Stunde Spielzeit des Spielers (über Sessions hinweg, gezählt in seinen persistenten Daten) kommt eine Lohnabrechnung in den Chat (Abbau +1,20, Bau +3,40).
Befehle
| Befehl |
Wer |
Wirkung |
/lohn (/job) |
alle |
Lohn seit der letzten Auszahlung und wann ausgezahlt wird |
Einstellungen
| Einstellung |
Standard |
Bedeutung |
payout-every-minutes |
5 |
Wie oft ausgezahlt wird |
online-per-minute |
0,50 |
Grundlohn pro Minute online |
summary-interval-minutes |
60 |
Minuten Spielzeit zwischen zwei Lohnabrechnungen |
build-world |
world |
Nur hier bringt Bauen Geld |
natural-break |
0,05 |
Betrag für jeden Block, den die Welt gemacht hat und der nicht unter break steht |
break |
Erze, Holz, Ernte |
Block → Betrag beim Abbauen, z. B. DIAMOND_ORE: "10" |
place |
leer |
Eigene Beträge fürs Setzen, z. B. BELL: "0,50"; sonst gilt die Tabelle nach Blockart |
entities |
Monster |
Monster → Betrag, z. B. CREEPER: "1,60" |
Beträge schreibt man deutsch mit Komma, Blöcke und Monster heissen wie in Minecraft intern (englisch, gross geschrieben). Die frühere Job-Wahl gibt es nicht mehr; eine alte config.yml mit jobs: stört nicht, die neuen Einstellungen kommen aus den Standardwerten.