Land¶
In der Hauptwelt schützt ein Grundstück deinen Bau: Dort darfst nur du (und wen du einträgst) bauen und abbauen. Freies Land ist Wildnis, dort darf jeder bauen und abbauen. Ein Grundstück ist ein Chunk: 16 × 16 Blöcke, vom Grund bis zum Himmel.
- Jedes Grundstück kostet 500 Taler, egal wie viele du schon hast. Ein Limit gibt es nicht.
- Rund um den Spawn (9 × 9 Chunks) ist alles Server-Land, dort kann niemand Land kaufen.
- Verlassene Grundstücke: War der Besitzer eines Grundstücks seit mehr als 3 Monaten (90 Tagen) nicht mehr auf dem Server, kannst du es mit
/land kaufenfür 500 Taler übernehmen. Das Geld geht an den Server. - Tiere am Spawn: Auf Server-Land (in der Stadt und rund um den Spawn) darfst du Tiere jagen. Villager, Rahmen und Rüstungsständer bleiben geschützt.
- Bauplätze der Stadt: Auf der Spawn-Insel führen Strassen überallhin. Der Server verkauft die Chunks direkt an der Strasse und die zweite Reihe dahinter als Bauplätze: Nah an der Stadt kosten sie 2'000 Taler, etwas weiter draussen 1'500 und gegen aussen 1'000. Hinstellen und
/land kaufen, danach gehört der Bauplatz dir wie jedes Grundstück. Die übrigen Chunks der Insel hält der Server für spätere Strassen frei. - Offenes Meer kann niemand kaufen, und dort kann niemand bauen. Es bleibt Meer. Dazu zählen auch Meerengen und Buchten. Strände, schmale Flüsse und Seen im Land sind normales Land.
- Im Nether und im End der Hauptwelt sowie in den Farmwelten gibt es keine Grundstücke.
Alle Grundstücke siehst du auf der Karte: blau vergeben, orange zu verkaufen (auch die Bauplätze der Stadt), gold Server-Land.
Befehle¶
| Befehl | Was er macht |
|---|---|
/land info |
Zeigt die Nummer des Grundstücks (z. B. #12) und wem es gehört, und umrandet den Chunk mit Partikeln: grün = deins, rot = fremd, gelb = frei |
/land kaufen |
Kauft den Chunk, in dem du stehst. Steht er zum Verkauf, kaufst du ihn dem Besitzer ab |
/land liste |
Alle deine Grundstücke |
/land trust <spieler> |
Lässt einen Freund auf diesem Grundstück mitbauen und alles benutzen |
/land untrust <spieler> |
Nimmt das wieder zurück |
/land verkaufen <preis> |
Bietet das Grundstück anderen Spielern zu deinem Preis an, z. B. /land verkaufen 1.200 |
/land verkaufen abbrechen |
Zieht das Angebot zurück |
/land lock |
Sperrt das Grundstück: Fremde dürfen dann gar nichts mehr benutzen, auch keine Türen |
/land unlock |
Hebt die Sperre wieder auf |
/land aufgeben |
Gibt das Grundstück an den Server zurück, du bekommst 250 Taler (nie mehr, als du bezahlt hast) |
Wird ein angebotenes Grundstück gekauft, geht das Geld direkt an dich, und du bekommst eine Nachricht. Die Freunde, die du eingetragen hattest, verlieren dabei ihr Baurecht.
Schutz¶
- Auf fremden Grundstücken kannst du nichts abbauen oder bauen.
- Türen, Falltüren, Zauntore, Knöpfe, Hebel, Druckplatten und Glocken darf jeder benutzen, ausser der Besitzer hat das Grundstück mit
/land lockgesperrt. - Kisten, Öfen, Fässer, Trichter und andere Blöcke mit Inhalt oder Funktion, Rahmen, Rüstungsständer und Tiere sind immer geschützt. Nur Besitzer und eingetragene Freunde dürfen sie benutzen.
- Freies Land ist ungeschützt: Jeder darf dort bauen, abbauen und alles benutzen. Was du behalten willst, baust du auf ein eigenes Grundstück.
- Bäume dürfen über Grundstücksgrenzen wachsen.
- Server-Land (der Spawn und weitere öffentliche Orte) gehört dem Server. Dort kannst du nichts verändern, aber Türen, Tore, Knöpfe und Hebel benutzen.
- Kolben, Wasser, Lava, Werfer und Feuer wirken nur zwischen Grundstücken desselben Besitzers, niemand kann also von aussen in dein Grundstück hineinwirken.
- Explosionen und Feuer richten in der Hauptwelt keinen Schaden an.