Land (MeckiCraftLand)¶
Was es macht¶
- Grundstücke sind Chunks (16 × 16 Blöcke, volle Höhe) in der Hauptwelt. Jedes kostet gleich viel (Standard 500 Taler).
- Gekaufte Grundstücke: Nur Besitzer und eingetragene Freunde bauen. Fremde dürfen Türen, Falltüren, Zauntore, Knöpfe, Hebel, Druckplatten und Glocken benutzen, ausser das Grundstück ist mit
/land lockgesperrt. Kisten, Öfen und andere Blöcke mit Inhalt, Rahmen, Rüstungsständer und Tiere sind immer geschützt. - Freies Land ist Wildnis: Jeder darf dort bauen und abbauen. Bäume wachsen frei über Grenzen.
- Server-Land: der Spawn (automatisch, beim Start) und alles, was Admins mit
/land servermarkieren. Verändern darf man es nur im Builder-Modus (Modus) oder mit/land bypass. - Bauplätze: Server-Land mit Preis. Wer
/land kaufendarauf ausführt, bekommt den Chunk; das Geld geht an niemanden (wie beim Kauf von Wildnis). Auf der Karte orange. - Offenes Meer: Chunks ohne Besitzer, die ein Ozean-Biom haben oder zum grössten Teil Wasser auf Meereshöhe sind (auch Meerengen und Buchten), kann niemand kaufen oder bebauen (auch nicht mit
/land bypass). Das Team kann dort mit/land serveroderland serverlandtrotzdem bauen, etwa einen Hafen. - Wasser, Lava, Kolben, Werfer und Feuer wirken nur zwischen Chunks desselben Besitzers, so kann niemand von aussen in ein Grundstück hineinwirken. Explosionen und Feuer richten in der Hauptwelt keinen Schaden an.
- Jedes Grundstück hat eine feste Nummer (
#12), die/land infoanzeigt. - Ist BlueMap installiert, zeichnet das Plugin alle Grundstücke auf die Karte (Markierungsgruppe „Grundstücke“, jede Minute aktualisiert).
Zurücksetzen (/land reset)¶
Setzt den Chunk unter dir auf den Urzustand zurück. Geht nur auf dem eigenen Grundstück und kostet 250 Taler. Der Chunk blinkt 30 Sekunden rot; ein zweites /land reset in dieser Zeit bestätigt. Admins dürfen es überall; kostenlos auf Server-Land, Wildnis und fremden Grundstücken, auf dem eigenen kostet es auch sie.
Team-Befehle¶
| Befehl | Wer | Wirkung |
|---|---|---|
/land server [radius] |
Admin | Der Chunk unter dir (mit Radius die Chunks drumherum, bis 8) wird Server-Land. Nur freie Chunks werden übernommen |
/land zuweisen <spieler> [radius] |
Mod | Schenkt freie Chunks einem Spieler, z. B. für alte Bauten |
/land entfernen |
Mod | Löscht das Grundstück unter dir, ohne Rückerstattung. So wird auch Server-Land wieder frei |
/land reset |
Admin (überall), Besitzer (eigenes Grundstück, 250 Taler) | Setzt den Chunk unter dir auf den Urzustand zurück, siehe oben |
/land bypass |
Mod | Grundstücksschutz für dich aus, auch auf Server-Land, bis du den Befehl wiederholst oder neu verbindest |
land serverland <welt> <cx> <cz> |
Konsole | Der Chunk (Chunk-Koordinaten, nicht Blöcke) wird Server-Land |
land bauplatz <preis> |
Admin | Der Chunk, auf dem du stehst, wird ein Bauplatz, den der Server verkauft |
land bauplatz aufheben |
Admin | Der Bauplatz unter dir ist nicht mehr zu verkaufen, bleibt aber Server-Land (Konsole: land bauplatz aufheben <welt> <cx> <cz>) |
land schutzgebiet <welt> <cx> <cz> <radius> |
Konsole | Das Land im Quadrat um den Chunk wird Server-Land: nicht das Meer und kein Land, das über den Rand des Quadrats hinausläuft (angeschnittene Küsten bleiben Wildnis). Server-Land dort auf dem Meer oder auf angeschnittenem Land wird wieder frei. Bauplätze und Grundstücke von Spielern bleiben |
land bauplatz <preis> <welt> <cx> <cz> |
Konsole | Der Chunk wird ein Bauplatz, den der Server verkauft (/land kaufen); auch zum Umpreisen. Chunks von Spielern bleiben unverändert |
Die Team-Befehle brauchen nur die Rolle. Beim Bauen und Benutzen zählt der Modus: Im Spieler-Modus gelten für das Team dieselben Regeln wie für alle. Server-Land verändert man im Builder-Modus (/mode builder) oder in Survival mit /land bypass.
Typische Aufgaben¶
Einen öffentlichen Platz schützen (Markt, Arena)
/mode admin- In die Mitte des Platzes stellen,
/land server 2(5 × 5 Chunks). /land infozur Kontrolle, dann/mode spieler.
Einem Spieler seinen alten Bau geben
/mode moderator- In den Bau stellen,
/land zuweisen <spieler> 1(3 × 3 Chunks). /mode spieler
Ein verlassenes Grundstück freigeben
/land infozeigt Nummer und Besitzer./mode moderator,/land entfernen,/mode spieler.
Einstellungen¶
| Einstellung | Standard | Bedeutung |
|---|---|---|
worlds |
world |
Welten mit Grundstücken |
spawn-protection-chunks |
4 | Server-Land um den Spawn (4 = 9 × 9 Chunks) |
base-price |
500 | Preis pro Grundstück |
give-up-refund |
250 | Rückerstattung bei /land aufgeben (nie mehr als bezahlt) |
Verlassene Grundstücke¶
Ist der Besitzer eines Grundstücks länger als abandoned.after-days (90) Tage nicht online gewesen (core_players.last_join), übernimmt es ein anderer Spieler mit /land kaufen für abandoned.price (500 Taler, Kassenbuch land:abandoned:<id>, das Geld verlässt die Wirtschaft). Mitbauer und Angebote fallen weg.